COVER OF LABOME — 音楽と、つくる人のドキュメント

MIRAの声を定めるところから始まった「帰り道」。IP設計と発信戦略まで、Ryo Konishiが語る。
Featured Song — 取材対象曲
帰り道ミラ (MIRA)タップで再生 — この記事の楽曲もっと笑ってって言いたげだな 死に顔のあたしに 鏡が 笑える理由はあるかな? って思いながら 口紅ひいた 駅までの道 7分くらい 信号だけが 青を許して 鏡の奥の亡命者 今日はそっと かくまってくれた 言っとくけど ねえ 愛したい 理由は 別にない もっと笑ったら なんか変わんの? 世界はつめたいままで 家までの道 ケーキを1つ 世界よ 黙ってほっといて 自販機の前で 気分を買う 120円 口元がニヤリ 窓に映った顔 悪くないじゃんって 初めて自分に言ってみた 言っとくけど 今 機嫌いい 理由は別にない 「もっと笑って」で 一回減った点 自分で返して買った 駅までの道 鼻歌ひとつ はしゃいでないけど 軽い 言っとくけど 全部自分しだい 世界は嫌ってない もっと愛して 小さいわがままを 叶えることがスタート 言っとくけど いつも愛してる 理由は別にない 「もっと笑って」を 何回するよりも 笑える何かがあるな 家までの道 鼻歌1つ はしゃいでないけど 軽い 静かに灯る 星を見上げ 今夜 世界を赦す
「これはまず、そのMIRAというキャラクターが生まれ」——「帰り道」について訊くと、Ryo Konishi は曲の話を始めなかった。まだ何も喋っていない人物の、声の話から始めた。メロディーでもコードでもなく、そこにいるはずの誰かがどんな声で歌うのか。その一点を決めるところから、この曲は動き出している。

LOOK 01 — NIGHT TOUR ARRIVAL / 夕暮れの高架ホーム
彼の説明の順序は徹底していた。最初にあったのは「IPの設計」——楽曲と結びついたキャラクターそのものを組み立てる作業だ。MIRA はその時点でまだ何も喋っていない。台詞も歌もない、輪郭だけの存在である。
にもかかわらず、彼はそこに先に声を置きにいった。歌い手としての MIRA の中身を、署名のように識別できる声として作り込んでいく、というのが彼の言う「シグネチャー」だ。
そして曲は、その声と並走しながら立ち上がっていった。メロディーと声があって、それ自体がシグネチャーになるような楽曲だった、と彼は言う。声が先にあって曲が後から付くのではない。
声とメロディーが同時に、互いを規定しながら形になっていった。ここが「帰り道」の成り立ちの根にある。
では、その「シグネチャーになる声」は、具体的に何をどう選んだ結果なのか。

LOOK 02 — STUDIO LUXURY / ボーカルブース
彼はこれを「相関関係」という言葉で語った。声とメロディーと人物像、その三つが噛み合う地点を探し、「この相関関係がジャストにいくようにした」。抽象的な理想像ではなく、音域と発声の具体で詰めていく作業である。
まず発声。強い発声を軸に据えた。ただし、やみくもに高い音域へ振るという発想ではない。高音域に寄せるというより、トップの中で映える帯域。しかも「女性が歌うからこそ力強く響く」音域であること。その条件を満たす場所を選び取っている。
その上で、サビの高い音を裏声に逃がさず、しっかり地声で出していく。地声で出し切ることは、そのまま声の芯の強さになる。さらに「若干のハスキーサウンド」を作り込んだ。
少しだけ掠れを含んだ質感——これが、他の誰でもない MIRA の署名になる。音域も発声も質感も、すべてが人物のアイデンティティの側から逆算されている。
その声が背負う人物像は、「アイデンティティが強いロックが似合うようなアーティスト」だ。ところが「帰り道」は、その声でポップスを歌う曲でもある。
「この相関関係がジャストにいくようにした」

LOOK 03 — LIVE HOUSE EDGE / ライブハウスのステージ
ここから、声の設計はサウンドの設計を規定しはじめる。ロックが似合う声を立てておきながら、ポップスをしっかり歌い上げる。そのために編曲は、声を力強く支えるロックサウンドで組みつつ、「でも、明るくポップっていうバランスを絶妙に」保つ必要があった。
そこから組み上げていったところが一番重要なのだ、と彼は言い切る。人物像が声を決め、声がサウンドの向かう先を決める。編曲上のアプローチもその延長にあり、彼が「ロングトーンとイエー」と呼ぶ処理を入れ、音を足していく。
ロックの音楽としてのアプローチを取る。そうして生まれる力強さが、ポップスの明るさを削らないところまで持っていく。
このバランスは偶然の産物ではない。「意識的に作っていきました」と彼は言った。

LOOK 04 — TRAIN TRIP / 移動の車窓
メロディーの作り方も、この「先に決める」順序と同じだった。「この曲はとにかくメロディーに関しては頭の中で1番大事なサビのメロディーというのを構築してて」、そこから A メロ、B メロへと広げていく。
その展開部分には AI のアイデアをたくさん使っている、と彼は言う。
メロディーが生まれた場所については、特別な環境を挙げなかった。「この曲を作るぞって決めてから頭を切り替えて、そこにフォーカスして日常を過ごす」。作業机の上ではなく、フォーカスした状態の日常そのものが、メロディーの生まれる場所だという。
歌詞のテーマも、やはりキャラクターの側から決まっている。キャラクターバイブルを作っていく中で、一番のポイントになるキャラクターのアイデンティティの部分を、そのまま曲のテーマにしようと考えていた。
MIRA のアイデンティティを組んでいったのは仙台合宿の移動中だったと思う、と彼は振り返る。キャラクターの内容を詰めながら、1曲目はこんな方向性で行こうというテーマを、いくつかのパターンとして絞り出していった。
ここまでは、設計がうまくいった結果の話である。では実制作で、いちばん時間を食ったのはどこだったのか。
もっと笑ってって言いたげだな
死に顔のあたしに 鏡が
「帰り道」の歌い出し — 歌詞のテーマはミラのアイデンティティから

LOOK 05 — ACOUSTIC CHIC / 楽屋の鏡
答えは意外なところにあった。「作詞作曲に関してはそんなに苦労はしてない」。曲を書き、詞を書く工程そのものは、彼にとって難所ではなかったという。
難所は声だった。かなりハスキーにした版、ラウディーに振った版、逆にめちゃくちゃアイドル的な、優しく艶のある声の版。同じ曲に対して、まったく別の人格を何度も乗せ替えていったということだ。
そして「人物像を定めるっていうプロセスで、結構時間かかった」。作詞作曲ではなく、誰が歌っているのかを決めることに時間がかかる。「色々試行錯誤」という短い言葉の裏にあるのは、その往復である。
なぜそこまで時間をかけられるのか。この曲では、作り手としての立ち位置が明確に引かれているからだろう。
趣味の部分はごく一部で、それ以外は MIRA という声であり、その声にふさわしい歌詞であり、プロとしての判断だと彼は言う。自分の好みではなく、MIRA にとって何が正しいかで決めていく。その判断を支えるのが彼の出自だ。
ポップスで育ち、ポップスに対するメロディーの感受性を磨いてきて、そこを武器としている——ポップスで鍛えた耳が、ロックが似合う声にポップスを歌わせるという設計を成立させている。
AI を使うことも、この立ち位置と地続きだ。もともとプロとしてアーティストをやっていて、アナログでも楽曲は作れる。それでも AI が強いのは、アイデアをいろいろ即時に試せること。
そして曖昧なメロディーラインがあったときに、その未熟さを AI が埋めてくれるところ。だからこそ「作家としては1番重要なサビのメロディー」にフォーカスできる、というのが彼の実感である。
では、その長い試行錯誤に、彼は何を基準に決着をつけたのか。
判定はきわめて短い時間で行われていた。いちばん最初に歌が入った、その最初の1秒で「おっ」と思うような声かどうか。そこを意識的に評価した、と彼は言う。曲全体を聴いて総合点をつけるのではない。念を押すように、彼はもう一度言った。「最初の1行、最初の1秒だね」。
これは、人物像を定める作業の基準として理にかなっている。シグネチャーとは、一瞬で誰のものか分かる印のことだ。最初の1秒で立ち上がらない声は、どれだけ後半が良くても署名になっていない。
何通りも声を試し、そのすべてをこの1秒で落としたり拾ったりしていったのだから、時間がかかったのは当然だった。
そうして定まった今を、彼は「しっくりきてますよ」と短く言う。声を定めることが、そのまま曲を定めることだった。冒頭で彼が曲ではなくキャラクターから話し始めたのは、順序を取り違えた説明ではなく、事実そのままの説明だったわけだ。
「最初の1行、最初の1秒だね」
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ミラのプロデューサー。キャラクターを先に設計し、声を何通りも試して、歌い出しの 1 秒で決めた。
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LOOK 06 — STAGE TAILORED / 夜の交差点
IP について彼が大切にしているのは、もう一段深いところだ。「2重のちょっと高度なIPの設計」と「戦略発信の設計」。MIRA はアンチルッキズムのキャラクターでありながら、その見栄えの良さで拡散されていく。拡散しやすい状態を意図的に作る。
そして、そこに仕掛けがある。ルッキズム的に拡散している本人たちが、実はアンチルッキズムのメッセージが込められた楽曲を広めている人間になっている——その構図を作るための、発信の戦略であり IP の設計なのだと彼は言う。
「そういう仕掛け自体を組み込んだIPになっているっていうところが皮肉的でロックだなぁ」。ここを大事にしている。

ARTIST PHOTO — ミラ(MIRA)/ 楽屋の通路
自身と IP の関係は、「あくまでプロデューサーとバーチャルアーティスト」。プロデュース側に回る思考と、アーティストのコンテンツを作る発想と、発信するときの発想。
そのすべてが分けて捉えられていて、どれにも感情移入しすぎていない良い距離にある、という。だからこそ、伝えるべきメッセージも、見なければいけないターゲットの気持ちも、よく見える。
そしてこの物差しは、そのまま次に向かっている。ポップスをもっと押し進めること、そしてサウンド。さらに、テンポをもっと速く、あるいはゆっくりと、いろんなバリエーションをやってみたい、と。
速度が変われば、声が最初の1秒で立ち上がる条件も変わる。その都度また、彼は最初の1行を聴き直すことになる。
「そういう仕掛け自体を組み込んだIPになっているっていうところが皮肉的でロックだなぁ」
挿絵は、ミラ(MIRA)の公式ファッションパターンをもとに生成した画像です。